I nostri contano i vivi e non sono molto ottimisti, il gatto grazie alla supposta nanica all'ortica ritorna dal regno dei "morti CAN", si rimette in piedi mentre lo scontro si sposta verso la zona estrema della grande sala, Karavakos è braccato ma gode di un vantaggio incolmabile rispetto al gruppo, potendo spostarsi da un frammento e l'altro e tempestando il gruppo di rognose spell congelanti che fanno una male cane.
I fichi Drow e Nano si ergono da soli per diversi round a contrastare le forze del male, mentre il crocerossino Paladino presta il cordiale al gatto morente, il Drow è fortemente ferito ma nonostante il dolore ed il sangue perso resta saldamente in pole position con unghie e denti semina morte ovunque, dalla prima scaramuccia il Drow ferisce una scheggia che poi viene finita dal nano, altre due arrivano dalla stanza dal tappeto, nei due round successivi e grazie ad una pozione e al fatto di aver ucciso un'altra scheggia il drow riporta il suo conteggio di PF a 15, la tragedia si sfiora quando una delle schegge manca il Drow che si trovava a 5 PF, evidentemente il fato benevolo ha sorriso ai compagni, non privandoli troppo presto del letale assassino.
Arriva anche Arkan ripresosi, ma anche lui è vicino alla morte, vengono abbattute le ultime schegge, mentre il Gatto finalmente inanella una serie di colpi decenti che feriscono Karavakos, il gatto salva anche il bardo da una delle devastante mazzolate del Tiefling, Fungus il muraro assesta diversi colpi a bun fine e si nasconde alla vista di Karavakos creando un muretto illusorio dopo ogni attacco, ad un certo punto il mago viste arrivare le ultime due schegge, reagisce lanciando le visioni di avarizia, che bloccano le schegge rimaste ed obbliga Karavakos ad usare un dispell magic, guadagna così un turno di botte in meno per i combattenti.
Il Drow è consapevole che da morto sarà un peso per i compagni ed una risorsa in meno in questo durissimo scontro e decide visto che non potrebbe reggere un'altro incantesimo di Karavakos, di cambiare tattica evitando di rimanere vicino ai compagni, bersagliando il Tiefling da lontano con i suoi letali pugnali, con il VIC garantito da una spel di fungus e di una del proprio pugnale asseste due bei colpi a Karavakos, che vacilla, incalzato dal mago e dal ranger, dopo che questo si è rintanato dietro ad una delle sfere di energia per tenere lontani i guerrieri.
Virellis per tutto lo scontro sommerge e viene sommersa da improperi da parte di Karavacos.
Karavakos si riporta al centro della stanza e raccoglie in sé tutto il
potere energetico contenuto nelle due sfere di Tesla posizionate ai poli
della stanza, e ricaricanto nuovamente la spell
raggelante devasta il gruppo portando morenti contemporanemente sia il
Drow che il Paladino.
Ma dopo altri colpi del mago e del ranger Karavacos sovracaricato dall'energia assorbita esplode in una onda energetica che quasi ammazza sia il Ladro che il Padadino e ferisce tutti tranne il gatto che è troppo lontano per esserne investito.
Lo scontro è finito, ma lo spirito di Karavakos torna a minacciare i compagni, sottolineando che non è affatto finita come i compagni credono, al momento però dopo una cocente sconfitta non impensierisce il gruppo, Fungus assesta un calcio alle ceneri disperdendole.
La piramide si dissolve nella parte più esterna rivelando finalmente una via di uscita da questa infernale trappola claustrofobica che ha impegnato per così tanto tempo i compagni in una eterna lotta, liberi finalmente escono nella selva fatata.
Fugus evoca un muletto per trascinare fuori dalla piramidei i corpi malconci dei due copagni esanimi ma stabilizzati.
Ora il gruppo dovrà decidere del prorpio destino, su quale sarà il nuovo percorso che li dovrà guidare nuovamente sulle tracce di Mystra ...
Pagelle:
7 a Fungus il muratore e una menzione di onore al Bardo che comunque riesce a stabilizzare i compagni, dando le giuste priorità alle poche cure disponibili, le ultime due serate sono sembrate una puntata i E.R...
6 a Gatto e Paladino perchè fanno tanto casino ... entrambi vedono la luce dopo pochi round ed il Paladino ben due volte nello stesso scontro T* deve essere
proprio incazzato con te, comunque acciuffano la sufficenza nel finale con dignità.
8 al Condottiero Nanico che non vacilla e non molla solo che dovremmo mettergli un paio di pattini perchè la componente mobilità lascia alquanto a desiderare, manca sempre quel quadretto per fare la ficata ...
10 al Drow che nonostante lo spettro della morte resiste 4 turni a 5 PF, non
fallisce nemmeno un colpo in tutta l'ultima serata nonostante la CA 30
di Karavakos ...DISPENSATORE DI MORTE ... PURE DELLA PROPRIA ... BWAAA AHAHHA BWAHAHAH
0 a likene che viene sostituito dalla palla ...
4 Vyrellis avrebbe dovuto fare la differenza nello scontro, ma il master è distratto e si sveglia solo nel finale
7 Al master perchè ci fa' ridere con le sue gags ... e perchè porta le pastine ...
La serata si chiude con il passaggio a Livello del Paladino e con la distribuzione di una buona quantità di PX, ma nessun tesoro ... aparte la troja di Vyrellis che lascia finalmente la palla e la regala al Mago tanto per cambiare, l'unico a che ci guadagna sempre e che poi piange sempre il morto aggiungendo altre 3 rituali al suo libro mastro.
Già dimenticavo Vyrellis saluta il gruppo e ringrazia e promette che se chiamata tramite la palla tornerà ad aiutarci un'unica volta, come nella piramide fosse servita a qualcosa, ok apprezziamo il gesto di buona volontà ti chiamiamo, le faremo sapere, magna pure tranquilla Virelly...
Ora squillino le trombe e trombino le squillo dateci dentro con gli insulti il mio 10 fazioso offusca ogni possibilità di repplica da parte di voi cacasotto, la mia superiore capacità tattica rende possibile l'impossibile, resitere 4 round a 5 PF è oltre ogni umana e nanica capacità ... il Drow da del tu alla morte ...