I nostri ritornano alla locanda per rifocillarsi, il nano investe due mesi di paga di una guardia di CrossVall per assaggiare qualche boccale di Birra :-P
Il Bardo va' in un locale di musica Live e si esibisce accompagnato da un gruppetto locale piuttosto moscio, l'oste è dramaticamente pentito di averli assunti, ma probabilmente la nefasta musica dei bacarozzi locali impedisce al nostro cantore di raggiungere una performance canora decente. Decide quindi di giocarsi la carta carta ALL IN con un'assolo, desolato l'oste esclama tanto ormai la serata è fottuta, ed offre un giro gratuito alla platea ormai inferocita. Dal suo repertorio Vintage il Bardo imbrocca una Ballata ormai non più conosciuta che stupisce la platea con un successo clamoroso, tanto che l'oste che ha cambiato il proprio broncio in un sorriso offre da bere al cantore.
Il bardo ritorna alla locanda dove i compari già dormono, la notte passa tranquilla.
Mentre i nostri fanno una monumentale colazione ingozzandosi all'inverosimile nel bouffet della locanda, come rivalsa in quanto incazzati per il prezzo per una notte di soggiorno e il nano per le birre annaquate che ha pagato a peso d'oro decidono di dare una lezione al locandiere.
Tre guardie di Orth vengono per scortare i nostri a palazzo convocati da Lady Orth stessa, e si fermano ad aspettare che i nostri abbiano terminato il pantagruelico pasto, dopo qualche minuto le loro facce disgustate denotano che sono rimasti impressionati dalla rozzezza del party.
La colazione finisce e l'eterogeno gruppo si mette in cammino per raggiungere il palazzo, a fatica alcuni mebri del gruppo riescono a risalire la lunga scalinata, appesantiti dalla mole di cibo ingurgitato.
Vengono accolti in un salone con un grande tavolo, Lady Orth appare bellissima vestita di Bianco, rossa di capelli e con la pelle così chiara da sembrare di porcellana bianca.
I nostri accettano di buon grado un bouffet di accoglienza :-P alcuni avevano ancora un languore per la unga marcia in salita :-D
I nostri spiegano chi sono e che sanno che il guanto di Caronte è in suo possesso per rivelazione di un'amica lady Saharel, che lo stesso guanto interessa al Novedita, le dicono che il Novedita li ha minacciati per avere queste informazioni e che però hanno ritenuto corretto avvisarla prima di dare seguito alle richieste di Novedita. La lady è scossa per la notizia e chiede chi altri sappia del fatto che lei è in possesso del guanto, i nostri ovviamente le dicono che altre persone fidate lo sanno ma che non riveleranno chi sono queste persone.
Valorian intuisce che la guardia del corpo di Orth, un grosso Dragonide armato di Spadone a tracolla sulla schiena, è un tipo veramente forte e potente, e che lady Orth deve avere un grande potere politico ed economico per potersi circondare di gente di tale calibro, rivelerà queste sue impressioni solo una volta lasciata la sala dell'incontro. Valorian passa l'incontro senza proferire parola.
Lady Orth è preoccupata per la sua gente, ma al gruppo sembra dare l'impressione di essere preoccupata più per se' stessa o per il guanto che per la sua gente, ma i nostri non lasciano trapelare queste sensazioni.
Il drow che notoriamente è commercialista, curatore fallimentare, e procacciatore di fondi del gruppo, chiede della possibilità di cedere sotto compenso la partita di veleno ad un'alchimista fidato che possa trattarlo come ingrediente per produrre antidoti, Lady Orth si riserva di far analizzare il campione che il gruppo le lascia.
L'ospite li congeda dopo aver spazzolato tutto ed inviata il party per la cena e per comunicare la sua scelta, si mangia gratis fico.
Usciti dal Palazzo scortati dai tre membri della guardia, decidono di andare a cercare un negozio di oggetti magici, che il drow ha conosciuto parlando con il locandiere che li ospita.
Il negozio è gestito da un'elfo, i prezzi sono decisamente più cari delle valli, ma i nostri fanno scorta di pozioni ed il Drow compra un nuovo pugnale magico per popolare la propria cintura.
Mentre girovagano Valorian sparisce per tornare poco dopo trattenendo per la gola un tale e puntandogli una freccia alla gola, evidentemente presa da Valorian dalla faretra dell'arcere.
Questi è uno scagnozzo del Dragonide, viene rimesso in libertà dopo che il Vendicatore lo ha alleggerito di 5 monete d'oro per bere alla sua salute, che restituirà al Dragonide la sera per sfotterlo.
Arrivata la sera alla cena Lady Orth si dimostra incline ad allontanare il problema affidando al gruppo il guanto perchè venga messo nella Selva Fatata, un luogo sicuro e lontano dalle mire del Novedita, sul quale tutti sono d'accordo, che non è bene consegnare così tanto potere in un'unico essere.
Lady Orth offre liberamente per il veleno 30 Mo a fiala, facendo capire che si sarebbe aspattata che venisse consegnato e non venduto (taccagna).
Qui si conclude la serata con il gruppo spaccato in due, alcuni si dicono inclini che affidare il veleno a pagamento è una vendita e quindi moralmente discutibile, altri invece sono determinati a raccogliere risorse per proseguire il viaggio ancora lungo del salvare Mystra, per venire incontro a queste spaccature intestine nel gruppo Lady Orth offre eventualmente delle pozioni, 2 di vitalità e 6 di guarigione.
Ricordo che il Veleno ha un valore di mercato di 10.000 Mo
Le monete offerte dal regno di Orth per rilevare il veleno ammonta a 6000 Mo del conio delle vallli (30 Mo di Orth per fiala = 60 Mo delle valli le fiale sono 100)
In alternativa 2 pozioni di vitalità che valgono 1000 Mo l'una = 2000 Mo
6 pozioni guaritrici del valore di 50 Mo delle valli = 300 Mo
TOTALE = 2300 Mo
Si apre ora un dibattito interno al gruppo, sulla questione Morale di considerare la cessione del Veleno, una: Vendita, Baratto, Scambio.
Il veleno resta una merce illegale, anche se legalmente dichiarata alle massime autorità del luogo con l'intento di smaltirlo per vie legali.
Si aprono 4 scenari possibili ora:
1. cedere il veleno per danaro realizzando almeno una parte del valore dello stesso ma affidandolo a persona fidata che ne garantirà la distruzione, consideratela come una taglia, tipo quella per l'eliminazione dei banditi.
2. barattarlo per pozioni rinunciando a quasi tutto il guadagno, ma simbolicamente trasformare il veleno in una merce legale.
3. rinunciare a qualunque pretesa semplicemente affidando a lady Orth il veleno.
4. quarto tenerlo per trovare un miglior offerente.
Ieri sera Drow e Nano erano dell'idea di cederlo per danaro senza contrattazione ritenendo equo quanto liberamente offerto dalla città anche se lontano dal valore di commercio (60%), il prezzo è fuori mercato ma almeno permete al gruppo di recuperare un migliaio di monete a testa legalmente e di fare contente le autorità eliminando un carico scomodo ed illegale, ricordiamo che il danaro è spendibile ovunque ed in qualunque forma e finanzierà la campagna eroica che stiamo affrontando.
Il Ranger sembrava più propenso per tenerlo e trovare un miglior offerente.
Il Bardo e Vendicatore escludono la cessione per danaro, forse per le pozioni.
Fungus non era più connesso si esprimerà tramite il forum.
Troviamo un'accordo che accontenti tutti. Usiamo il forum per un dibattito morale ed economico ed arrivare alla settimana prossima a chiudere la sessione senza appesantire la serata in chiacchere per una manciata di soldi virtuali.
Il veleno resta una merce illegale, anche se legalmente dichiarata alle massime autorità del luogo con l'intento di smaltirlo per vie legali.
Si aprono 4 scenari possibili ora:
1. cedere il veleno per danaro realizzando almeno una parte del valore dello stesso ma affidandolo a persona fidata che ne garantirà la distruzione, consideratela come una taglia, tipo quella per l'eliminazione dei banditi.
2. barattarlo per pozioni rinunciando a quasi tutto il guadagno, ma simbolicamente trasformare il veleno in una merce legale.
3. rinunciare a qualunque pretesa semplicemente affidando a lady Orth il veleno.
4. quarto tenerlo per trovare un miglior offerente.
Ieri sera Drow e Nano erano dell'idea di cederlo per danaro senza contrattazione ritenendo equo quanto liberamente offerto dalla città anche se lontano dal valore di commercio (60%), il prezzo è fuori mercato ma almeno permete al gruppo di recuperare un migliaio di monete a testa legalmente e di fare contente le autorità eliminando un carico scomodo ed illegale, ricordiamo che il danaro è spendibile ovunque ed in qualunque forma e finanzierà la campagna eroica che stiamo affrontando.
Il Ranger sembrava più propenso per tenerlo e trovare un miglior offerente.
Il Bardo e Vendicatore escludono la cessione per danaro, forse per le pozioni.
Fungus non era più connesso si esprimerà tramite il forum.
Troviamo un'accordo che accontenti tutti. Usiamo il forum per un dibattito morale ed economico ed arrivare alla settimana prossima a chiudere la sessione senza appesantire la serata in chiacchere per una manciata di soldi virtuali.
Risate colossali ci accompagnano lungo tutta la serata veramente spassosa e divertente. Mi viene ancora da ridere per il vendicatore che spia sotto il tavolo la passera di Lady Orth chiedendo al mago un Lighting Ball perchè buio :-P