venerdì 30 maggio 2014

Thriller

Ed ecco i nostri eroi, accompagnati dal mammolone di 2 metri uscire dalla torre diroccata in cui lady Orth li ha fatti arrivare....

E dove si ritrovano ... in mezzo ad una landa desolata in mezzo al verde, ai cespugli ed agli alberi.

Giusto il tempo di capire dove si trovano che ecco uscire dai cespugli una prima ondata di zombie.
Prima 2 poi 3 e poi ondate da 20 alla volta.



Lo scontro con gli zombi non sembra particolarmente difficile, il gatto, grazie alla lentezza degli zombie riesce a portare a segno qualche colpo (ma l'1 comunque lo fa ... per fortuna era rivolto in una direzione dove nessun compagno ancora una volta avrebbe richiato di essere colpito), il grosso mammolone ne butta giù facilmente 2 o 3 ma non capisce come mai il round successivo tornano in piedi e deve essere il prode Paladino a fargli capire che gli zombie vengono distrutti solo se li uccide con un colpo radioso oppure infuocato.

Quando le ondate di zombie cominciano ad essere veramente numerose, il gatto percepisce dietro ad un albero una presenza quantomeno strana .... uno zombie che fischia verso di noi incitandoci a seguirlo lontano dalla radura dove stanno affluendo tutti gli zombie.

Nel frattempo il mago decide di far capire agli zombie (ma cosa vuoi che capiscano ... hanno l'intelligenza del mammolone mezz'orco - notate che non ho fatto paragoni col nano) cosa sia un attacco ad area.
Ed ecco esibire il suo repertorio di attacchi ad area che comprendono anche la tanto amata Fireball che colpiscono praticamente tutta la prima ondata di zombie.
Allora il ninja negher del drow per non essere da meno decide di lanciare il suo shuriken magico e grazie all'indebolimento provocato dal mago ne atterra 6 o 7 con un unico colpo.


Ma alla fine tutti gli altri del gruppo si dirigono verso lo zombie fischiettante ... condottiero dei miei stivali!

Alla fine visto che tutti si erano allontanati dalla mischia, per evitare che i suoi compagni si infilassero in qualche altro pericolo seguendo lo zombie fischiettante anche il prode Paladino decide di raggiungere il gruppo già tutto riunito nei pressi dell'albero dietro il quale si cela lo zombie.

Quando arriva anche lui si accorge che si tratta solo di un travestimento, puzzolente e di pessimo gusto (in stile condottiero) per non farsi beccare dai veri zombie.

Il nostro finto zombie fa strada ai nostri eroi fino in un cunicolo scavato nella terra che li porta in una specie di grotta sotterranea dove altre 2 persone travestite come lui lo aspettavano.

Il gruppo viene a sapere che in questa zona da alcuni mesi 8/9 il sole è coperto da una coltre di nuvole scure e da quel momento tutti coloro che muoiono dopo alcuni giorni si rialzano in forma di zombie.
Non solo coloro che sono stati feriti da altri zombie ma anche persone che non hanno avuto alcun contatto con gli zombie.

I nostri eroi vengono a sapere dal mammolone mezz'orco che il tipo che possiede la maschera che stanno cercando si trova in una città a pochi giorni di viaggio da qui.

Ora dovranno decidere se fregarsene del problema "infestazione" di zombie qui oppure decidere se approfondire la questione.
Ovviamente il prode Paladino non permetterà al gruppo di lasciare questa zona infestata dagli zombie.

Pagelle:

Paladino: 9 (dieci non posso perchè alla fine ha lasciato sopravvivere molti esseri immondi)
Mago: 9 (i fuochi d'artificio sono stati notevoli)

Gatto: 7 (grazie ai riflessi nulli degli zombie colpisce [ma l'1 lo fa comunque] e in più si accorge dello zombie fischiettante
Drow: 6 (brutta imitazione del Mago)
Bardo: 5 (le cure non sono servite e nemmeno le doti diplomatiche ... cosa resta ???? )
Guerriero: 4 (la prima linea non si molla mai ... e soprattutto non prima di un mezz'orco)