venerdì 30 novembre 2012

Settimanale per Avventurieri Veri - Teste, testine, testine e teste... e fighe foreste!

Non c'è che dire, cari lettori... il motivo dominante della scorsa puntata è sicuramente quello della "testa".
Innanzitutto l'ettin ne aveva ben due; poi, come al solito, il reinger durante il combattimento sie è allontanato dall testa del gruppo. Infine i-nostri-eroi hanno trovato un'altra testa, decisamente più misteriosa ed interessante del mostro di cui sopra; ma, nel cercare di capire di cosa si trattava, si sono dimostrati privi di testicoli. Giochi di parole o pura verità ? Non mi dilungherò ulteriormente, tanto i fatti parlano chiaro e in modo inequivocabile... 

Ma torniamo a noi. Il cambio della guardia al vertice non ha sancito quanto era stato previsto, ossia l'aumento dell'umore "pornografico"... tutti si aspettavano delle fighe nude e invece è arrivata una figa di legno, anzi di pietra, che non fa altro che tirarsela - come se fosse l'ultima rimasta in tutto il Faerun.
L'unico che non ha fatto una piega è stato il drou il quale, indomito artigiano della sega, era dell'idea incularsi il cadavere dell'Ettin... e l'avrebbe pure fatto, se non fosse intervenuto il verme jena a fare lo spazzino.

Certo è che questa delusione ha lasciato un profondo solco sui nostri eroi del fuoco (fatuo); e chiaramente, non è il solco che tutti si aspettavano! Se le cose non dovessero cambiare, ho l'impressione che ne vedremo delle belle... e non stiamo parlando di femmine.

Buona spirale a tutti.

martedì 27 novembre 2012

Oggi mi sento in Palla ... ovvero la donna nella sfera ...

L'ettin accecato viene percosso dal Bardo con modalità ladro inserita, con grande sodisfazione del suo mentore Warkyen, il Drow poi colpisce e con ViC infliggendo 25 danni, incredibilmente anche Supradin esortato dal Drow colpisce il povero ettin e lo getta anche prono, entrambe le teste dell'Ettin e il gruppo intero restano basiti ... Il drow sotto shock disorientato per l'evento nanico finirà per unirsi mago sulla scala dopo che l'ettin ormai debilitato abbandona lo scontro per recarsi dalle sue teste per trovare conforto, il verme Jena moribondo si getta nella fossa dei corpi scomparendo alla vista ...il nano pensa ad un'attacco di vigliaccheria, ma è stato un colpo di shock ...

L'ettin viene infine eliminato dal mago con una fatality lo getta nella fossa morto dove il verme lo afferra trascinandolo sotto ai corpi smenbrati.

Fungus verifica che nulla di magico è presente nella fossa, bensì una voce sorprende il gruppo, la voce di donna che sempra parlare da dentro un vaso, è Supradin il più ardimentoso e vicino a scoprire un sacco appesa tra le teste che parla in modo sconnesso, dopo svariate congetture, il mago con la mano magica estrae la sfera tenendola sospesa sopra alla fossa in modo che se qualcosa succede lasciandola cadere potrà allontanarla agevolmente.


Il gruppo è molto difficente nei confronti della sfera di ossidiana nera, la quale inizia a blaterare per minuti interi, nella sfera c'è lo spirito di una donna che si chiama Vyrellis, compagna storica del mago Karavakos, da lui uccisa e mutilata nel corpo e nell'anima, questa racconta che dalla piramide non c'è uscita, solo la morte di Karavakos può permettere di uscire, i nostri su suo suggerimento verificano che la borse conservante al momento è un comune sacco vuoto, Fungus conferma che il tempo in questo posto sembra fermo, per questo nessuno sembra avere fame e sonno ed i cadaveri sanguinano continuamente senza decomporsi ... Il drow interrogando la sfera ottiene di sapere che la figura apparsa fuori dalla piramide era proprio Karavakos.

Vyrellis desidera uccidere Karavakos ed è disposta a guidare i compagni nella piramide per ottenere il proprio scopo distruggere Karavakos , il Drow non è per nulla convinto da questa situazione, tutta questa situazione puzza di bruciato, secondo lui Vyrellis tenta di usare il gruppo per qualche suo recondito scopo ... ma il mago ed il vendicatore sembrano bramare i poteri racchiusi nel globo, chi più di un Drow è in grado di capire la bramosia del potere, comunque anche il mago potrebbe aver ragione senza una guida potrebbe essere difficile trovare un'uscita.

Comunque vada Warkyen starà attento, non permetterà ad intrusi di sorprenderli o farli cadere in trappola ... Karavakos sei avvisato stiamo arrivando ...

martedì 20 novembre 2012

Settimanale per Avventurieri Veri - Cambio della guardia

Mi sembrava doveroso mantenere traccia scritta dell'avvicendamento dei MASTER, pur rimanendo invariati l'ambientazione e (quasi) il gruppo di personaggi.

Un grazie a Fabbbbbbio per quanto fatto fin'ora, nonostante fosse alla sua prima esperienza di master; ed un incoraggiamento a Beef affinchè partorisca una trama ancora più accattivante di quanto non sia stata fin'ora. Se poi ci mette il porno, siamo a cavallo (della bionda, eheheheeh).

Siòre e siòri, si va ad incominciare... ci vediamo tutti assieme la prox. settimana.

FunguZ

venerdì 9 novembre 2012

E' un Ettin abbondante che faccio lascio?

Che le riprese del film Horror abbiano inizio, scene degne del miglior Romero si avviano.


Il mitico scenografo Rambaldi interviene per ricreare le fosche atmosfere dei peggiori film horror anni 60 ...

Avevamo lasciato i nostri a sguazzare in una fossa Yacuzi da 6x6 metri piena di corpi smembrati ...

Il round vede l'impresa il nano aiutato dal vendicatore riesce ad issarsi con il check di atletica della vita 20 ...
Il ranger con spocchiosa destrezza si issa sopra la fossa.
Il mitico Drow la sera prima ha guardato nel I-Phone del Vendicatore il film "Signore degli anelli La compagnia dell'anello" e tenta di emulare Legolas al grido "... se lo fa' un elfo!!!!"., tenta un numero da circo togni, corre saltando sopra gli scudi affioranti tra i corpi per guadagnare abbastanza slancio da tentare un salto per aggrapparsi sul bordo della fossa. Riesce a saltare tra gli scudi ma il terreno cedevole rende il salto incerto e non riesce ad aggrapparsi, con un possente colpo di reni comunque si arrampica sopra alla buca ed attiva il potere respingente dell'armatura e resta in attesa di poter agire nel round successivo.

Il Bardo e il vendicatore restano sotto alla fossa non riuscendo a trovare la forza e lo slancio per issarsi.
dopo un round dai corpi emergono due Vermijena ed attaccano il canoro halfling e l'irascibile vendicatore, quest'ultimo resta rallentato dal veleno del verme Jena, il Bardo gli permette un TS che fallisce e si ritrova quindi completamente immobilizzato ed in balia delle orrende creature, un round prima :-D

Il ranger inizia ad ammorbidire con i colpi gemelli l'Ettin, in risposta l'ettin inizia ad ammorbidire il Drow assestandogli un critico e 28 danni, con le prime carezze il Drow è già sanguinante. La baldanza del ladro è compromessa decide di usare gli Shurinken come primo approccio ed assesta 11 ferite con un colpo svelto e preciso.



Intanto nella buca tutto sembra precipitare quando grazie ai compagni il Bardo viene issato ma il focoso Genesi resta totalmente invischiato dal sangue e non trova appigli, nemmeno l'azione congiunta del ladro del ranger e del nano con la corda riesce ad issare il vendicatore, mentre 3 zombie escono dai corpi e assalgono l'odiato genasi seguace di Kelemvor ...

Il Bardo tenta una prodezza per distrarre il bestione, passare tra le gambe dell'Ettin, questo in risposta assesta uno schiaffone al musico rispedendolo a Baldur's Gate.

Fungus intanto si distingue per acume tattico dando fondo a ogni trucco da Baraccone che consce,  incenerisce gli zombi e ferisce i vermoni, inoltre vedendo in stallo il Vendicatore inebetisce i vermijena facendo apparire un muro illusorio a dividere loro dal vendicatore, gli ottusi animali cadono nel tranello e si arrampicano fuori dalla fossa cercando nuovi bersagli, lasciando il Vendicatore come unico occupante vivo del buco.

Il ranger spronato dal mago ferisce uno dei vermi che verrà poi finito dal Mago.

Intanto il Bardo sbeffeggia l'Ettin ma poi scazza ad usare dei poteri, lo schiaffone deve averlo provato duramente ...

Il Nano al grido di "Tanto è recuperabile" inanella una serie di fallimenti consecutivi ma tiene impegnato l'ottuso bicefalo abbastanza per permettere ai compagni di riorganizzarsi

Certo è, che lo scatenato master è in serata lanciando ben 3 critici, il Bardo però ha la soddisfazione di cancellarne uno con la propria seconda chance, nonostante venga comunque colpito :-P

Il Bardo comunque riuscirà a tener testa all'Ettin che mancherà diversi colpi contro il bardo, la sua piccola taglia gli permette di sfuggire ai colpi dell'enorme umanoide.

Il Drow curato dal bardo tenta di fiancheggiare il gigante, ma appena si contrappone al compagno nano ottiene uno schiaffone che lo allontana senza permettergli di portare l'attacco in corpo a corpo, comunque tenta di lanciare un pugnale che manca il bersaglio a causa del colpo ricevuto, ma il round successivo vedendo il compagno nano allontanato da uno sganassone poderoso, il Drow lancia diversi pugnali sulle teste dell'Ettin, ottiene un critico e ferisce seriamente l'energumeno, ma sopratutto il bestione è accecato dal proprio stesso sangue, il Bestione brancolante concede al ladro vantaggio in combattimento, questo esegue quindi un affondo fulmineo in corpo a corpo ferendo seriamente l'ettin, in un Round si vede inflitti 43 danni.

Il nano nonostante il vantaggio in combattimento non riuscirà a colpire il colosso è dotato comunque di una pellaccia coriacea ...

Fungus come detto sbaraglia uno dei vermi e sembra riportare ordine nel fronte sinistro dello scontro, i compagni si riorganizzano e il Vendicatore si ritrova nuovamente rallentato dal Verme superstite che ha girato attorno alla fossa ritrovandoselo davanti ... non è serata :-D

Lasciamo i compagni attorno al gigante accecato e rallentato da Fungus, vedremo come saranno in grado di risolvere questa situazione insidiosa ...

So' che è molto che attendete la PAGELLA per innescare il ciclo d'insulti:

9 Fungus: Gestisce da solo la fossa aiutato dalla scarsa Volontà dei bersagli aiuta a limitare i danni tenendo fermi i nemici e comunque è in ottima serata avendo i bersagli scarsa difesa di volontà.

8 Warkyen: Gestisce bene lo scontro contro l'Ettin, viene sorpreso e spiazzato dalla prontezza del ciccione a sottrarsi al fiancheggiamento, ma con acume tattico ed aiutato dalla dea bendata ottiene il risultato di ferirlo pesantemente

7 Flint: Agilmente si issa fuori aiuta i compagni ad uscire, fa' fuoco di copertura, ma appena il ciccione si avvicina, come al solito scappa anche se ostacolato dall'ambiente ristretto e chiuso, non riesce ad eclissarsi secondo i suoi standard abituali, è comunque una garanzia nel ferire i nemici.

7 Supradin: Esce alla grande dalla fossa, sprona il Ranger e tiene impegnato l'Ettin non si può pretendere che compisca, "Tanto è recuperabile"

6 Lovag: Lui dice d'essere inutile, ma si sottostima e perde lucidità commettendo degli errori banali nello scegliere cosa fare invece di concentrarsi con la Beffa Crudele che avrebbe ammosciato i doppi colpi del gigante bicefalo, comunque cura ed è presente nello scontro per distrarre il gigante e condividere le botte con i compagni.

4 Caramun: Serata da dimenticare, fallisce mille check di atletica e resta escluso dallo scontro per tutta la serata rimedia solamente un fracco di botte e scatena risate a non finire per la scena da "Sardea in Saore" che lo vede immerso nella fossa circondato da 5 nemici e immobilizzato ...

Ciao Raga alla settimana prossima