Che le riprese del film Horror abbiano inizio, scene degne del miglior Romero si avviano.
Il mitico scenografo Rambaldi interviene per ricreare le fosche atmosfere dei peggiori film horror anni 60 ...
Avevamo lasciato i nostri a sguazzare in una fossa Yacuzi da
6x6 metri piena di corpi smembrati ...
Il round vede l'impresa il nano aiutato dal vendicatore riesce ad issarsi con
il check di atletica della vita 20 ...
Il ranger con spocchiosa destrezza si issa sopra la fossa.
Il mitico Drow la sera prima ha guardato nel I-Phone del Vendicatore il film
"Signore degli anelli La compagnia dell'anello" e tenta di emulare
Legolas al grido "... se lo fa' un elfo!!!!"., tenta un numero da
circo togni, corre saltando sopra gli scudi affioranti tra i corpi per
guadagnare abbastanza slancio da tentare un salto per aggrapparsi sul bordo
della fossa. Riesce a saltare tra gli scudi ma il terreno cedevole rende il
salto incerto e non riesce ad aggrapparsi, con un possente colpo di reni
comunque si arrampica sopra alla buca ed attiva il potere respingente
dell'armatura e resta in attesa di poter agire nel round successivo.
Il Bardo e il vendicatore restano sotto alla fossa non riuscendo a trovare la
forza e lo slancio per issarsi.
dopo un round dai corpi emergono due Vermijena ed attaccano il canoro halfling
e l'irascibile vendicatore, quest'ultimo resta rallentato dal veleno del verme
Jena, il Bardo gli permette un TS che fallisce e si ritrova quindi
completamente immobilizzato ed in balia delle orrende creature, un round prima
:-D
Il ranger inizia ad ammorbidire con i colpi gemelli l'Ettin, in risposta
l'ettin inizia ad ammorbidire il Drow assestandogli un critico e 28 danni, con
le prime carezze il Drow è già sanguinante. La baldanza del ladro è compromessa
decide di usare gli Shurinken come primo approccio ed assesta 11 ferite con un
colpo svelto e preciso.
Intanto nella buca tutto sembra precipitare quando grazie ai compagni il Bardo
viene issato ma il focoso Genesi resta totalmente invischiato dal sangue e non
trova appigli, nemmeno l'azione congiunta del ladro del ranger e del nano con
la corda riesce ad issare il vendicatore, mentre 3 zombie escono dai corpi e
assalgono l'odiato genasi seguace di Kelemvor ...
Il Bardo tenta una prodezza per distrarre il bestione, passare tra le gambe
dell'Ettin, questo in risposta assesta uno schiaffone al musico rispedendolo a
Baldur's Gate.
Fungus intanto si distingue per acume tattico dando fondo a ogni trucco da
Baraccone che consce, incenerisce gli zombi e ferisce i vermoni, inoltre
vedendo in stallo il Vendicatore inebetisce i vermijena facendo apparire un
muro illusorio a dividere loro dal vendicatore, gli ottusi animali cadono nel
tranello e si arrampicano fuori dalla fossa cercando nuovi bersagli, lasciando
il Vendicatore come unico occupante vivo del buco.
Il ranger spronato dal mago ferisce uno dei vermi che verrà poi finito dal
Mago.
Intanto il Bardo sbeffeggia l'Ettin ma poi scazza ad usare dei poteri, lo
schiaffone deve averlo provato duramente ...
Il Nano al grido di "Tanto è recuperabile" inanella una serie di
fallimenti consecutivi ma tiene impegnato l'ottuso bicefalo abbastanza per
permettere ai compagni di riorganizzarsi
Certo è, che lo scatenato master è in serata lanciando ben 3 critici, il Bardo
però ha la soddisfazione di cancellarne uno con la propria seconda chance,
nonostante venga comunque colpito :-P
Il Bardo comunque riuscirà a tener testa all'Ettin che mancherà diversi colpi
contro il bardo, la sua piccola taglia gli permette di sfuggire ai colpi
dell'enorme umanoide.
Il Drow curato dal bardo tenta di fiancheggiare il gigante, ma appena si
contrappone al compagno nano ottiene uno schiaffone che lo allontana senza
permettergli di portare l'attacco in corpo a corpo, comunque tenta di lanciare
un pugnale che manca il bersaglio a causa del colpo ricevuto, ma il round
successivo vedendo il compagno nano allontanato da uno sganassone poderoso, il
Drow lancia diversi pugnali sulle teste dell'Ettin, ottiene un critico e
ferisce seriamente l'energumeno, ma sopratutto il bestione è accecato dal
proprio stesso sangue, il Bestione brancolante concede al ladro vantaggio in
combattimento, questo esegue quindi un affondo fulmineo in corpo a corpo
ferendo seriamente l'ettin, in un Round si vede inflitti 43 danni.
Il nano nonostante il vantaggio in combattimento non riuscirà a colpire il
colosso è dotato comunque di una pellaccia coriacea ...
Fungus come detto sbaraglia uno dei vermi e sembra riportare ordine nel fronte
sinistro dello scontro, i compagni si riorganizzano e il Vendicatore si ritrova
nuovamente rallentato dal Verme superstite che ha girato attorno alla fossa
ritrovandoselo davanti ... non è serata :-D
Lasciamo i compagni attorno al gigante accecato e rallentato da Fungus, vedremo
come saranno in grado di risolvere questa situazione insidiosa ...
So' che è molto che attendete la PAGELLA per innescare il ciclo d'insulti:
9 Fungus: Gestisce da solo la fossa aiutato dalla scarsa Volontà dei bersagli
aiuta a limitare i danni tenendo fermi i nemici e comunque è in ottima serata
avendo i bersagli scarsa difesa di volontà.
8 Warkyen: Gestisce bene lo scontro contro l'Ettin, viene sorpreso e spiazzato
dalla prontezza del ciccione a sottrarsi al fiancheggiamento, ma con acume
tattico ed aiutato dalla dea bendata ottiene il risultato di ferirlo
pesantemente
7 Flint: Agilmente si issa fuori aiuta i compagni ad uscire, fa' fuoco di
copertura, ma appena il ciccione si avvicina, come al solito scappa anche se
ostacolato dall'ambiente ristretto e chiuso, non riesce ad eclissarsi secondo i
suoi standard abituali, è comunque una garanzia nel ferire i nemici.
7 Supradin: Esce alla grande dalla fossa, sprona il Ranger e tiene impegnato
l'Ettin non si può pretendere che compisca, "Tanto è recuperabile"
6 Lovag: Lui dice d'essere inutile, ma si sottostima e perde lucidità
commettendo degli errori banali nello scegliere cosa fare invece di
concentrarsi con la Beffa Crudele che avrebbe ammosciato i doppi colpi del
gigante bicefalo, comunque cura ed è presente nello scontro per distrarre il
gigante e condividere le botte con i compagni.
4 Caramun: Serata da dimenticare, fallisce mille check di atletica e resta
escluso dallo scontro per tutta la serata rimedia solamente un fracco di botte
e scatena risate a non finire per la scena da "Sardea in Saore" che
lo vede immerso nella fossa circondato da 5 nemici e immobilizzato ...
Ciao Raga alla settimana prossima