venerdì 31 agosto 2012

[Temputir] 15 di Flamerule 1485 - Povero Diavolo ...


Ma quanto Grosso è sto affare

Avevamo lasciato i nostri coraggiosi eroi alle prese con il diavolo d'ossa, i nostri tentano la fuga quando il demone attacca e quasi uccide la Barda Baneita, il primo a guadagnare l'uscita è il Drow cogliendo al volo la possibilità di fuggire, seguono a ruota il nano il bardo e il ranger.
Il bardo viene colpito ma la fortuna è con il piccoletto usanto la sua seconda possibilità il maledetto demone tira un 1 evitando una pettinata totale mentre.
Ma il demone è determinato a raccogliere anime e si teletrasporta nella stanza attigua a bloccare il passaggio per l'uscita. Il drow tenta di esplorare una delle due stanzette in cerca di una uscita, ma non trova nulla. Il demone sulla porta viene colpito da due frecce alle spalle che lo fano vacillare, il demone però non è soprafatto ed è determinato a raccogliere anime da portarsi all'inferno, il ranger inorgoglito e per non sfigurare porta un critico al demone infliggendogli 25 ferite ... il nano viene ingaggiato dal demone e viene ferito pesantemente, dalla stanzetta torna il drow che con il primo attacco liscia ma con il secondo porterà altri 27 danni al nefando essere, che è sanguinante, dalla porta entra il nuovo venuto un ranger elfo dalla pelle rossa che completa l'eliminazione del Demone con una salva di frecce.

L'elfo completa da distruzione soffiando fiamme dalla propria bocca come fanno i Draconidi.
Fungus capisce che si tratta di un cacciatore rosso di razza elfica, un ranger di rango epico che ha recuperato i ricordi e abilità di vite precedenti (questo spiega il soffio).

Il nuovo venuto chiede ai nostri come si sono cacciati ad affrontare un nemico così tosto come il diavolo ... I nostri gli spiegano della faccenda dei Baneiti.
L'elfo fa parte di una organizzazione ma non dicendo quale. Spiega di essere un compagno di Kamal, conosciuto dai nostri con l'Alias di Rupert Mezzastazza lo gnomo che indagava sulle attività dei Baneiti che è intervenuto perchè aveva ricevuto una richiesta dai vertici di andare ad aiutare lo gnomo.

I nostri spiegano alcune cose al nuovo venuto gli parlano di Novedita (il nostro strafigo sostiene che novedita sarebbe un osso duro pure per lui, ma che Novedita è equilibrato non un insensato spietato, qualche dubbio mi è rimasto) di Orth del tatuaggio di Cyric, l'elfo è disponibile a fornire informazioni e opinioni su tutte le domande che gli vengono poste, racconta che conosceva gli eroi del fuoco blu prima che cadessero ma non in questa esistenza, bensì in una delle precedenti, apprende con piacere che Ogma li ha incaricati di recuperare Mystra e fornisce ai nostri elementi per trovare la prigione astrale del mago Karavacos che è stato bandito dal piano di esistenza quando tento di attaccare con le sue orde di non morti la selva fatata.

Con qualche informazione in più i nostri si apprestano a chiudere la pratica dei Baneiti andando da Pierlucius per schiaffarlo in galera ... tra sette giorni i nostri raccoglieranno i frutti delle proprie fatiche ...

La Caduta del Diavolo


Domande & Risposte

venerdì 3 agosto 2012

[Temputir] 15 di Flamerule 1485 - La resa dei conti ...

Il gruppo si trova faccia a faccia con Malgor che manifesta tutto il proprio odio e l'intenzione di eliminare il gruppo ... ma la serata gira ed i dadi pure, epica la serie di lanci 18 di Fungus che mette a pesante prova i nemici. Causando la morte di Malgor.

Si rende però finalmente palese quanto l'incantesimo del sonno non serva ad una beata minchia, proveremo a curarci l'insonnia del gatto quando va in calore e miagola per tutta la notte ...

Tutto il gruppo martella Malgor fino ad ucciderlo ...

Il buon Supradin su due attacchi di opportunità concessi dallo stregone gnomo realizza due critici uccidendo lo sventurato il che dimostra quanto precaria sia la vita senza la protezione di una montagna ...

Prima di morire Malgor pone fine alle sofferenze di Caramun, mandandolo morente con un poderoso colpo di spada ... Morto Malgor il portale si apre sugli inferi ed un enorme demone scheletrico fa capolino nella sala ...

Il demone delle ossa reclama le anime dei presenti, la situazione è parecchio disperata per i nostri eroi, Lovag rianima con una pozione Caramun che tenterà di fuggire, ma il demone con il teletrasporto si sposterà a occludere il corridoio, il dio dei dadi salverà la vita a Caramun regalando un 1 al tiro per colpire dello stesso ... Il portale si richiude dopo pochi round, lasciando i nostri in Balia del demone ...

I corpi dei morti non possiedono nessun rituale per allontanare il demone e le prove di arcano e religione non permettono ai compagni di trovare una seria via d'uscita ...

Per quanto provino nessuno dei presenti riesce nemmeno a scalfire l'orrido nemico ... intrappolati come i topi nell'antro attenderanno la loro inevitabile fine, trovare un modo per fuggire o per bandire il demone. Lo scopriremo solo nela prossima puntata ...